2010年的春末,一位游戏龄逾二十年的骨灰级玩家宅男大叔,一位痴迷于少女时代的游戏策划,还有一位质朴踏实的朝鲜族程序员,在一家游戏研发公司里成为了同事兼舍友。品尝过过被上司排挤打压的冷遇,经历过团队解散的挫折,体验过心血付诸东流的失败,三人最终携手东山再起,以游戏研发为起点,实现了创作出跨载体跨平台的文化产品之梦。
财人究竟为何?且看以下这天联合国一位有幸能够采访到91刘枫的女记者心情无比激动的来到了早已经居住在月球的刘枫家:女记者:“刘老您好!能说一说您取得了现在的成就,当制造初驱使您完成的主要动力是什么?”刘枫:“哦,呵呵、小姑娘啊,哎!人老天麻了,就看不清了,也说不好了,当初啊,是什么驱使我完成了今天的传媒事业那,你要知道古早古早的时候,我们刘家祖先汉武大帝统一了华夏大陆,而今天我效仿了汉武...大帝统一了人道财气。